Les disciples de Voln

Les trois aventuriers, épuisés mais victorieux, firent route vers le hameau, leurs chevaux peinant sous le poids des restes du robot détruit. De retour au village, Spike improvisa une charrette pour transporter le robot jusqu’à Pakot, tandis que Pashtarot, irrité par d’étranges plaques rouges sur sa peau, tenta désespérément de se laver dans une eau froide et trouble. Pendant ce temps, Grabu rejoignit Diane à la taverne, où ils discutèrent longuement.

Réunis à nouveau, le groupe échangea la sombre perle contre les précieuses informations promises par Diane. Celle-ci révéla une vérité troublante : Voln avait déjà été tué dans le passé, mais ne pouvait réellement mourir. Avant de quitter les lieux, elle leur indiqua qu’elle avait laissé davantage d’informations cachées sous une latte de sa chambre.

Dans cette cachette, les aventuriers découvrirent une note sinistre : Voln avait scindé son âme en cinq artefacts disséminés à travers le monde. Détruire son corps ne suffirait pas pour l’anéantir définitivement. Alarmé, Grabu courut vers le ponton pour confronter Diane, mais Spike, depuis la fenêtre de l’auberge, agit avec froideur : d’un tir précis, il atteignit Diane en pleine tête.

Grabu plongea dans l’eau agitée pour rejoindre la barque, où le corps de Diane convulsait étrangement malgré la blessure mortelle. Un tentacule émergea de sa poitrine, saisissant Grabu à la gorge. Avec un sang-froid remarquable, il murmura des mots apaisants. La créature relâcha son emprise, et Grabu regagna la rive tandis que Diane, ou ce qu’elle était devenue, s’éloignait vers la mer sombre.

Reprenant leur voyage vers Pakot, les trois compagnons arrivèrent le lendemain pour trouver le village plongé dans une ambiance de désarroi et d’anxiété. Lorsqu’ils échangèrent leurs découvertes à l’auberge, un habitant entra soudain, paniqué, clamant qu’un groupe de fidèles de Voln montait un camp non loin du village.

Depuis une position élevée, Spike confirma la menace : à travers la lunette de son sniper, il aperçut les fidèles assembler un mortier. Sans hésiter, il ajusta son tir, visant les munitions. L’explosion qui suivit désorienta les ennemis et les força à battre en retraite.

La nuit venue, le village semblait plus calme, mais les tensions demeuraient palpables. Dans la taverne, aventuriers et habitants se réunirent pour un débriefing sur la situation, conscients que la menace de Voln était loin d’être écartée.